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コンボとは一つの芸術である
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意味不明というべきかやはりなと言うべきか、

『ファウスト』 のEIPAを収録しているといろんな問題が浮上した。


・2個目の 『チビファウスト』 の位置が上手くいかない。

まあ、単なるランダムの引きが悪いのか、

それとも繋ぎ目の引き戻しのタイミングが悪いのか、

今まで『10:1』で成立していたところが収録用に調整した途端、

成功の割合が 『1:4』 のへと変化した。

・・・あんまり悪いなら 『チビファウスト』 抜きにするべきかも。

できればの話だが、どうせK.Oするから問題ないだろう。


・EIPAが時々ミスる。

以前もあったのだがあるヒット数のとこだけなのであまり気にしてなかったが、

今回の不成立はかなり異常な感じがする。

ステージによる処理落ちなのか、間合いの微妙さなのか・・・とにかく途中で失敗する。

250ヒットくらいで起きるとまじ萎え・・・まあ、世の中上手くいかないね。


それと調整段階は何かと神掛かっているね。

そして自分の運のなさ・・・別に気にしているわけじゃないが、常に現実で影響する。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
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ノエル(コンボ専用)
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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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