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コンボとは一つの芸術である
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やっぱ公開した 『メイ』 のコンボはやはり気に食わない。

だから公開したのだが、見直すべき点は大体見えてきた。

今しばらくは他キャラのコンボで手一杯だが、見直し月間になったらいろいろ手直ししよう。

・・・にしても今見たらカウント数が1000超えていた。

あんな未完成にあれだけカウントされるとは思っても見ない。

まあ、そういうものなのかもね。

さて、今回コンボやってて思う事なんだが

『やけに1コンボの時間が長い』

ような気がする。何かね、受身不能時間短縮が最大値になったとか、

そんなこと昔まったく考えてもいなかったが、最近はごく当たり前のようにそうなり、

いかにそこからヒット数を増やしたり、

締め技を考えたりする必要が出てくるというすごい話に。

それに新作が出るたび『RC』の需要がどんどん下がっている。

これは『RC』が使えないのではなく、『FR』 や 『FB』 あるいはゲージを使用しなくても、

錬続技ができるようになった証なのかもしれない。

時代は変わりましたな。さようなら 『RCコンボ』


・・・使っているけどね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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