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コンボとは一つの芸術である
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あ~もう訳分からん。

『今回のゲージ回収ネタ 「闇天使全金ガ」 』

まあ、全スラバの事ね。

28段全てスラバしたあかつきにはゲージが全回収可能なテクで、

コンボ始動前にゲージを使用する場合はこれで再び100%に戻せる。

・・・だが、あまりにも不安定、

と言うか 『スラバ』 と 『闇天使』 の関係が異常に分かりにくい。


まず 『スラバ』 だが・・・キャラによってはある条件下ではできないことがある。

正確にはキャラのガードモーションがスラバ判定になるので、

ダッシュや歩きから直で出すと、一部喰らい判定上成立しない。

なので調整が異常に難しいキャラ・・・てか 『ファウスト』 は

一部の飛び道具がダッシュスラバ不可になる。


そして 『闇天使』 の特性だが、

相手と自分とステージの位置によってヒット数が変わり、

最大 『28ヒット』 する飛び道具だが、

これもまた 『28スラバ』 させるためには位置が大変。


『チビポチョ×24体』 とか考えていたけど調整不能に近い。

てか、『チビポチョ』 の位置調整も兼ねると絶望的になった。

そもそも 『EIPA』 がある以上はもはやヒット数など求めてない。

だとすれば内容の変化をするべきなのだろう。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
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