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コンボとは一つの芸術である
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今作で時折話題になる

『ミリアのやられ音声』

この『パターンB』がそうなんだがこの手の話題は昔から何かとあるもので、

『ナコルル』 もよくそういう話題が持ち上げられ、実際そういう意味でもいい音声していた。

んなこたどうでもいいが、一応コンボ収録時には音声も気を使っていて、

やられ役が 『ミリア』 の場合は一応この音声パターンを使っている。

だが、やられ音声に関して少々問題があり

『音声の再生確率は恐らく50%』

と思われ、なかなかいい感じに音声が再生されない事がある。

なので、コンボ収録時で『ミリア』のやられ声の再生の仕方次第で

撮りなおしをすることもしばしばある・・・でも

『面倒くさい』

最近そう思えてきた。俺の運は何かと収録時に悪い傾向がある。

こんな事で時間を費やすのは何かと疲れてきた・・・となれば

『編集時にこのやられ声を後付けすればいいんじゃない?』


これで万事解決。いいのかそれで?でも、

『 「ミリア」 よりも、昔の 「チップ」 の 「師匠!!!」 』

やはりこれを後付しようか考え中。しかも今作ではなく昔の音声で。

今の 「シッショー」 てっつまんないんだよね。

特に 『ポチョ』 コンボの 『空中Pバスフィニッシュ』 が狙い目。

このフィニッシュってなぜか音声が再生されないんだよね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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