コンボとは一つの芸術である
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ギルティーの 『2話目』 とかメルブラの 『琥珀短編集MAX版』 とか予定はあるが、
今は仕事が忙しい事もありしばし断念中。 正確にはメルブラがすぐどうにかなりそうだからこれを手掛けようと思うけど、 正直メルブラのコンボは全キャラ分きちんと作る気が沸かない。 まあ、別にこのゲームのコンボがしょぼいとか言う気も思いもないけど、 知っている知識の範囲ではルートやら可能な範囲とでも言うべきものがあまりなく、 しかもある程度はすでに撮られている事もあって作る気がない。 ただ、琥珀のコンボは単に 『頑張ればどこまでいけるか』 が目的なので、 そのコンボが既出だろうが関係なしに作っている。 それに・・・どうも他の人が作ったコンボというものは見るのに抵抗がある。 少なくとも 『今後一切作る予定がないタイトル』 であれば見る気も沸くが、 まだ作る可能性があるゲームの場合は見て知ってしまったネタを個人的には使いたくない。 この辺は変な意地なんだけどね。せめて自分自身でたどり着きたい。 ゆえにメルブラとか他の人のコンボを見るのが抵抗ありすぎなんだけどね。 特に琥珀の連続技はそういう意味で見ることができない。 とりあえずさっさとメルブラの方は片付けようかな。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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