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コンボとは一つの芸術である
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今回のA.B.Aってどうなんだろうね。

元々が 『諸刃』 な性能を持つため、これくらいがやはりいいのかなとか思ったり。


<ロスタイム>


A.B.Aのゲージは時間やら何やらでどんどんゲージが消費され、

なくなると 『スカ』 が発動するようになっているが、

ゲージがなくなったら即強制で終了するわけじゃなく一定の条件でモードが解除される。


・終了の条件は地上で行動可能状態になる


つまりは技の硬化が終了したり、ジャンプ後の着地時などでモードは終了するのだが、

ガトリング中やジャンプ中などは解除されないので、

ゲージがなくなってもこれらの行動を利用すると多少だが行動できたりする。

なので頑張ればこういうことが一応可能になる。


・ガトリング→(ゲージ空)→ジャンプキャンセル→ジャンプ攻撃→

 着前キャンセル→地上必殺技→変質キャンセル

・ガトリング→(ゲージ空)→飽食→RC→ジャンプ攻撃→着前キャンセル→

 飽食→RC→ジャンプ攻撃→着前キャンセル→分離


前者は諸刃ゲージがなくなっても無理やり極諸刃に移行するやり方で、

後者はゲージがなくなっているのにまだ攻撃する方法。

ただ、どちらもコンボを作る時に覚えておく理屈なので、

正直実戦ではお勧めできるものではなかったりします。


なお、極諸刃の場合はさらに特別な事が発生するが、次回にします。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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