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コンボとは一つの芸術である
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さて、適当にガンガン書いていこう。


<タイランレイブRC>


覚醒必殺技の方ね。

この技は2段技だが、初段は打撃で2段目が飛び道具となっていて、

この技をRCするためには初段を当てないと2段目が当たってもRCはできない。

だが、逆を言えば初段が当たればRCがどこでも可能になるため、

2段目の飛び道具が発生した瞬間にRCをすれば攻撃発生の前にRCができたりする。


こうする事によりタイランレイブ後の追撃は本来の受身不能時間よりも延ばせるので、

コンボ時間が非常に長くなってもかなりの追撃が可能になったりする。

普通はさほど使う場面はないだろうけど、一応これを使えばこんな事もできたりする。


『タイランレイブ (RC) →投げ』


安直だが、飛び道具のフォローがあるので1発ネタとしては使えるかも。

でもテンションゲージが100%必要なのは忘れてはいけない。

なお、逆にタイランレイブに対するちょっとしたネタで


『エディでソルをこかした後、分身召還して相手の近くで一撃準備を発動すれば

 相手が起き上がりにタイランレイブを出すと一撃必殺が確定する』


これは初段が本体にも分身にも当たらなく、2段目は分身がフォローする形になり、

2段目のみが当たった場合はRCができないのでその隙に一撃必殺を当てられる。

あまりにも起き上がりにタイランレイブを好む人がいたらやってみてもいいかも。

まあ、普通ならばヴォルカRC使ってくるだろうけどね。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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見られる方はそちらで見た方が
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