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コンボとは一つの芸術である
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最近こちらではブレイブルーの対戦を見なくなったゲーセン事情。

バージョンアップ形式では新作の絡みがあると仕方のないことですが、

想定よりも人の付いているペルソナ事情で対戦に付いて行くにはやらないといけない。

ただ、原作知らないから仲魔(ペルソナ)で探しても気に入るキャラはいなかったので


クマ


をメインでやってみる事にした。

このキャラはこのキャラで面白いところはあるけどいろいろと厳しい印象がどうしてもある。

あまり現状の情報を入れてないのでなんともいえないところはあるけれど、

何やら最近再評価されつつあると言う話は話題に上がっているとかなんとか・・・


ただ


どうもこのクマは相手が余計な事をしない限りダメージを通す手段が見えてこない。

言い換えると相手が余計な事をする限りチャンスがいろいろと見えてくる。

そこをどう見るか・・・まあ、あまりキャラ性能を押し付ける印象はないのが現状か。


そのためのアイテムなんだろうとは思うが・・・しかし。

いろいろと難しい(状況判断の把握)キャラみたいですが

万が一コロマル(ペルソナ3キャラ?)が出るまではこれで行こうと思う。

・・・コロマルは無理かなあ。(ケルベロス期待) OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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