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コンボとは一つの芸術である
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時折いろんなスタイルでプレイしているんだが、

まあ、何かと新技と言うのか新仕様技は強いね。


・4B


判定の強めで隙が少なく下段技。

しゃがまれると当たらない立ちBの代わりに普通に使う技と思っても差し支えない。

フルだと持続がかなり長いがクレの場合はどうだろうかね。


・BE.4B


判定とかそういう面では強くないものの今回は技が豊富なので連携も多様になり、

特にこの技はガードさせる事を前提として使うとその効果を発揮させる事が可能になる。

ガードさせて有利らしいので引き寄せる効果も考慮すれば、

引き寄せてそのまま2Aの目押しとかが安直に強い。

ガード中心の相手なら 2A→2B→BE.4B で揺さぶれる。


・派生5C


しゃがんでも全段(4段)ヒットする技でディレイが掛けられる関係上暴れつぶしも兼ねつつ、

3段目くらいまでならヒットバックがないかもしれない。

なので結構ガンガンにこの技を使ってもいいと思われる。

でもやっぱりダウン追い討ちEX抜刀はちょっとまずいね。


・6C


ガードさせても有利らしいけど抜刀キャンセルで何F有利なんだろうね。

リーチは若干短くてヒットバックも大きいが下段と言うのは何かといやらしい。

そして地上、低空ヒット時は受身不能と結構やりたい放題。

コンボにも連携にも締めにも使えるのは相当きているね。



冷静に分析すると何かとヤバめな琥珀なんだけどね。

問題はそれ以上のキャラがいるらしいとの事から

修正版ではどの様になるのか心配と楽しみにしている。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
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【セイヴァー】
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【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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