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コンボとは一つの芸術である
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※以下のコンボは妄想なので何も確認はしておりません。


・対ネロ


シールドカウンター→ (抜刀キャンセル→立ちA→6A) →6A→BE.2C→
(2A) →立ちA→6A→6A→BE.B抜刀→ (前転) →追撃


シールドカウンターは必殺技キャンセルできるので、

抜刀キャンセルをすることでさらに隙が少なくなり、いろんな技が繋がりそうな妄想1。

なので123 (ワンツースリー) の3段目のみを低空で当てられたら、

地上ヒットと同じように空中受身が不能と予想の妄想2。

そしてネロは確か123が空中ヒットでも当たるキャラなので、

BE.2C後に2Aを空かせば連打キャンセルで立ちAが再度出せるから

立ちAを低空ヒットさせてそのまま123からBE.B抜刀に繋ぐというもの。

画面位置とかによってはこれから前転して更なる追撃をする妄想コンボ。


まあ、一部立ちCループをすればいいんじゃないかと思うだろうけど、

あくまでこれも妄想だが123の3段目が 『上掛け』 と考えて構成。

ひょっとしたらシールドカウンターでもバカに出来ないダメージになるかも。


・・・全てが妄想に包まれている上にネロ限定ってのが使いにくいところ。

相手のJB高空当てに対して決めるとこのコンボが出来るかもしれない。

特に始めの123の3段目低空ヒットが果たしてできるだろうか。OEE

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