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コンボとは一つの芸術である
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今回のバーストは、間違いなく性能は上がっていると思われる。

まあ、大差ないんじゃね?的なところもあるが

ODとの差を求められるところからそのような性能にしたのだろうと。

まだ詳細が掴めていないけど大体の数値は割り出せそうなところになった。

発生:20F→6F
持続:2F→2F?
硬直差:-18F→-18F?
無敵時間:1~50F→1~34F?
全体動作:56F→42F?

※左はEXの推定、右はCPの暫定、?は不確定、発生は特定

今回の特徴は発生6Fという点。
なのでテイガーはバースト対策としてのジャンプキャンセルが不可能に。
テイガーの移行が6Fであるので移行中に刺さるというのが今回のバースト。
持続は短いと思われる。アズラエルのグロウラーで検証して最大2Fまでは確定。
まあ、その辺は今回もいじっていないだろうと思われるのでほぼ2F特定。

硬直差は全体動作関係が検証不足。
どう見ても今回長いだろうとは思うが追撃可能最大F次第なので
一度RCガード→6Aが行けるかをチェックしたい。

無敵もEXから割り出した暫定のF。
ノエルのバレットレインを1弾目ガードバーストでどこまで抜けるかチェックする。
弾の間隔4Fで10発だから36Fまでは一応ある程度のデータだけは取れる。
抜けたらそれ以上と推測はできる。

<ここからがポイント>

今回のバーストは弾無敵のないDD技を潰すという性質があるみたい。
DD技の無敵はEXとかでの「バースト以外に無敵」とかの性能だろう。
スカッドが途中で潰されたりしたのと、以前バグらしきもので(CP現バージョンで修正)
蛇翼のバグとかボルテードとかの情報を考慮するとDD技はバーストで潰される。
また、CODを仕掛けたがこれも発生6F同士なので・・・潰された。
恐らくODやCODは無敵あるとは思うけどバーストは防げないのだろう。
jcODで潰されるか確認はしていない・・・これも一度は調べておくべきか。
ワンチャンバグが起きたらいいな・・・いや、何かあるかもね。

ただ、必殺技への無敵貫通はまだ確認できていない。
グロウラーがバーストを空かすように(吸収する前の無敵)
インフェルノディバイダーや裂氷などが空かせるかどうか。
気にはしているけど確認できていないので・・・人使ってまでして確かめるべきか。
今回発生が早くなっているから相手の昇龍とか場合によっては確定反撃になるかも。

いくつか調べきれてないところもあるけど反撃確定に繋がったら・・・どうだろうね。OEE

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