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コンボとは一つの芸術である
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ちょっと試した程度では 『投げ抜けミス投げ抜け』 はできなかったが、

その代わり確信を持てたのが先行入力。

しかもこの先行入力は押しっぱなし等にする必要がなく、

ただ単に入力しているだけで11Fの先行入力が認められるらしい。

なのでつかまれる11F前に投げ入力だけやっていればいいという事になる。


実際にAのガード中にガードした側がB+Cの同時押しをして、

ガードさせた側がキャンセルして投げを決めるタイミングであれば、

投げ抜けミスが発生をせずに投げ抜けが出来てしまうというもの。

そして11Fを経過すれば投げ抜けミス判定にはされる。


だが、いまいちこの投げ抜けミス判定時間がわからない。

それどころか11F経過した後に再度投げ入力をすれば、

再び先行入力の投げ抜け・・・投げカウンター投げ抜けと同様な現象が起きているような。

確信はもてないけど自分が試した連打タイミングで投げ抜けを考えるなら、

よほど投げ抜けミス判定時間が短いか再度先行投げ抜けを受け付けているかの

どちらかか・・・あるいは両方ともあるのかもしれない。


なので今回は投げ抜けミス投げ抜け・・・はしているかもしれないが、

自分で見たアレや動画の現象は確認がまだ取れていない。

やり方を変えて再度試してみるとしよう。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
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