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コンボとは一つの芸術である
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今回のコンボでどうしても悩みに悩むのがコンボ始動。

以前も書いたけど基底補正に関して常に葛藤がある。

もちろんできる限り内容を変えずに火力は上げたいが、

そのために始動があまりにもありえなさ過ぎたり、

そもそも使えないようなシチュエーションがどうしても目立つ。

それでもネタの一つになってくれれば気にはしないのだが、

全てにおいて影響してしまうので始動に関してが一番悩む。


ゆえにノエルはJCの基底が100%だったり立ちCにしても基底が100%だったと考えれば、

やはりノエルのコンボはそういう意味でも何かとやりやすかったけど、

これが普通のキャラになった途端補正が厳しくなっている現実には驚く。


でも、更に驚くべきことは結局の補正の緩さが満遍なく使えるわけではなく、

下手すれば基本コンボレベルだと火力が並んだり、

実戦レベルコンボだと逆に負けてしまう事もありえるコンボ事情。

いっそ割り切れればいいんだが可能性を考えれば考えるほどドつぼにはまる。


・・・新作は補正関係がどうなるんだろうね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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アズラエル(メイン)
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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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