コンボとは一つの芸術である
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ついに100ページか・・・まあ、正確な100日目ではないけれど
ここまできて全体の6割程度しか完成してないんだよね。 PCの環境改善も時間掛かったがいろいろとPCの環境を整えが終わったら 夜勤明けということもあって昨日は疲れて寝てしまった・・・ なので昨日分の日記ががまたまた放置してしまった・・・木曜日はどうしても厳しいな。 さて、今週もロケテストがあるらしいけど・・・用意した別バージョンか、 PR
無題
GIGOのロケテでは投げカウンターの条件での仕込み投げぬけは出来ませんでしたよ。ラグナの昇竜空振りの後何度も試してる人いたんで確実かと。
Re:無題
こういう事を調べてくれる人がいて少し安心しますね。
ただどのようにアンケートで報告するかは各自の自由ですが・・・ さて、投げ抜けよりも投げカウンターが優先されるとすれば、 確反投げだけでなく暴れに対しての投げも有効になりますね。 特にガード後の反撃に対して若干ずらした投げ攻撃が かなり有効になるかも知れませんね。 なので投げの崩し性能がシステム的には強くなったと・・・想像できますが、 それが全体のバランスに今後どのような影響を及ぼすかが心配ですな。 そのうち関西や中部でもロケテストをやると思う(思いたい)ので、 自分でも確認が取れる範囲で試せる機会があれば試してみたいと思います。 貴重なロケテスト情報ありがとうございました。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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