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コンボとは一つの芸術である
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マザーボード交換は結局接続に関して不安部分がひとつあったので明日に延期。

明日こそやってみて・・・日記が更新されなかったら失敗と思ってください。

何か最近こういうのに変な面白みを感じている自分がいて、

知識を得てリスクを感じるPC環境改善はちょっとした娯楽になる。

ただ、安いものと言っても5000円以上はするものなので、

そう頻繁にやれるものではないし、そもそもものがないことには始まらない世界。


さて、バングとかだと尚更そうなのだが、

途中で風林火山発動をはさむコンボは必要かどうか悩む。

というのもコンボ経過時間は暗転時間はもちろんのこと、

確かあの演出時間もそのままコンボ経過時間に数えられてしまうため、

つまりは連続技として組み込むとブレイブルーの場合は尚更続かなくなる。


だが、全体動作 (演出時間と相手の強制停止時間の差) が短いので、

連続技に組み込める性能ではあるのだけどあくまでもそこだけ。

ただでさえネタに困るキャラなのに組み込むのは果たしてどうなんだろうか。

それとも連続投げ(バング落とし)を組み込んで無理やり決めるか?

どの道こういうところの判断は非常に難しい。


もちろん連続投げに対する評価もあるし、そもそも面白い見せ方ができるかどうか。

ま、やってみるけどうまくいくかは不明ですな。

・・・こういうのを含めてまとめた物を見直す必要があるね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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