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コンボとは一つの芸術である
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仮にもCT,CS,CSⅡのロケテスト全てに行った人間として、

やはり今回のロケテストは人が異常に多かったと言う印象が強い。

そもそも開店30分前にはすでに30人ほど待機して、

開店時間には50人ほどがすでにいる状態。

そして開店後には70人 (ほんとにいたかどうかは不明だが) 程に達し、

1順するのが2時間以上と言うのはさすがに少しこのゲームを舐めていた。



今思い出せばCTのロケテスト・・・とはいっても5キャラのみでシステム不十分時代。

しかも個人的にはノエルが異常におかしい性能を持っていた印象の頃だが、

現地では1台しか稼動していなかったけど両手で数えられるほどしか人はおらず、

昼時になると片手ほどしか人がいなくなると言う緊急事態。

その分充実しすぎるほどプレイやチェック等こそできたものの、

仮にもギルティーの後継とも言われていた時期にこれってのは・・・と危機感があった。


そして実際の稼動はご覧のとおりではあったけどね。

特に名古屋はいろいろあったが最後の方はバモスで流行らせた方によって

それなりに稼動するゲームにはなったものの

それがなかったら東海ではどうなったのか疑問はあった。

そんな中でCSのロケテストに去年は行ってきたが・・・


その時は大体30人ほどだったかな。


2台稼動で1時間あれば1週する程度。

その時点で随分人が増えたなあと言う印象こそあったが、

それでもそれなりに充実するほどプレイした印象はあったかな。

それに CT→CS は変化が激しい調整だったが故ショックやら感動などいろいろあったけど

随分キャラやゲームが変わったなと言うのがCSロケテストの感想だろう。


で、CSⅡのロケテスト・・・


合計プレイ回数は6回 (1回+5回) で試合数は13試合だったかな。

プレイ数で言えば正直不満はあるけどCSⅡの変更点がそこまで多くなかったから

それでもそれなりに納得のいくチェックぐらいはできたと思う。

ただ、さすがに調整案とか見出すほどのものじゃないので

今回はアンケート自体は今回出すつもりは全くないし、

ましてや他キャラの火力とかどうなるかも不明なので現状のチェックレベルでは、

何に手を加えるといいのかも考えられるレベルじゃないんだよね。


ま、ひとまずロケテストは終了なのかな。

次回ロケテストの発表はあるのか不明だけど名古屋であったら行ってみよう。

とりあえずプラチナにはメイの面影を何か感じる。

ついに俺が使うべきキャラが登場したと勝手に考えてメイン化でもするかな。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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