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コンボとは一つの芸術である
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結局D擦りが足りない。


いや、実際どうなのかは答えが出せないものだけど、

けん制のリターンが微妙と言うか間合いによってはなおさらと考えたら、

D系統は使わざるを得ないのは分かっている。

無敵も何かと強化されたはずなのでCTよりも使いやすくはなったはず。



・・・やはりちらつくリスク管理。

まあ、カウンターを取れば4000はいけるのでリターンは悪くないんだけどね。


だがどうも思い切りが悪い。


未だCSのノエルに慣れていないと言うことか。

それともまだ新たなスタイルがあると言うのか。

しばらくはぼこられるのは仕方がないところだろう。


・・・とりあえず確定カウンター反撃で立ちCを使うのはやめないと。

一応立ちCカウンターで今の俺のスキルでも楽に約4000は出せるが、

やはり画面端になるし3Cならもっとダメージが上がる。

そう考えたらこれを修正できない事にはだめである。


立ちDも出した後とか状況確認がよくないな。

課題がいろいろと多いけど一つ一つ解決しないと始まらない。


・・・まだ自分自身のブレイブルーCSは始まっていないようだ。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
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見られる方はそちらで見た方が
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