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コンボとは一つの芸術である
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6A→バースト ・・・6Aの浮きが低くなった影響だろうか。

対空だと少々怪しいけど地上ヒットや低空ヒットでは繋がるバースト。

本来6Cからがあるけど地上ヒットでは繋がらないとか、

特にマズルやBハイダー後の6Aが当たるキャラとかキャラによっては使えそう。

さらに言えばバースト後は6Cの2段目のみが当てられるので、

補正的にも少々面白いことにはなりそうだ。


ただ、こういうバーストを組み込む場合は通常のキャンセル要領ではできないので、

ジャンプキャンセル等でごまかしつつやらないといけない。

なので多少の慣れが必要なのとこのつなぎは遅れると危険であること。

まあ、バーストを組み込むコンボって結局は

余裕があるときの様にしか使わない気もするんですがね。


<組み込みコンボ例>


・4D (FC→RC) →J4D→マズル→6A→バースト→6C2段目・・・

・4D (FC) →派生2D (RC) →3C→Bハイダー→6A→バースト→6C2段目・・・


前者は地味にこれ系最大火力の始動になりえそうなパーツで、

後者はテイガー相手に使う・・・まあ、どの道4Dフェイタル自体夢な始動。

でもこの始動でテイガーも一応8000オーバーとか期待できそう。

ただ、テイガー相手の場合はバレットレインが面白そうだけどね。

その辺はおいおい試そう。OEE

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風月 ルイ
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