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コンボとは一つの芸術である
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『ジャム』 は以前と比べてかなり仕様が変わったキャラだね。

『6HS』 とか 『追加HS』 とかもそうだが、

やはりここは 『龍刃』 の派生系仕様変更がかなり大きな気がした。

しかも 『龍刃系』 そのものも単発技としていろいろ変化している。


逆に言えばその分連続技を作る際の技バランスが難しく感じるようになった。

昔と違ってどのように技を振り分けていいのか分かりにくい。

『龍刃』 で締めていいのか、それとも派生させるか。

ていうか強化系もどこでどう使うかもあるので何でもかんでも使えばいいって物でもない。


まあね、とりあえず強化アイコンの数は予定では

なし→龍刃3→劒楼閣3→逆鱗3→オール3→オール2→オール1

の流れでコンボを作ろうと考えているけど、

今回の強化技は 『基本は派生のみ』 であるので使いどころを見極めないといけない。

まあ、一応 『なし』 と 『オール1』 のコンボは完成したから

あとは間のコンボでも考えないといけないな。

・・・てか、このキャラはなんだかんだ言ってもよく分からん作りです。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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【セイヴァー】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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