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コンボとは一つの芸術である
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『ミリア』 の 『サイレントフォース』 は毎回いろいろと調整されているが、

それでも何かと強い技の分類であり、これを使ったコンボは毎回ある。

ゆえにいかに拾うかが重要なポイントになるからこそこんなテクがある。


<着地しゃがみFDC拾い>

ジャンプの着地は移動制限が掛かる硬直があると以前説明したが、

『拾い』 の動作のためのしゃがみも同等であり、

ジャンプした着地に拾うためには通常ではこの硬化が終わらなければ拾えない。

なので着地後にすぐしゃがみ技を出しても拾えないのである。


だがここで例外方法として 『着地しゃがみFDC拾い』 があり、

この手順で拾えば最低1F必要だが通常よりも早く拾える。

地味に見えるかもしれない話だが、1Fでも猶予が欲しいコンボ制作には必須になる。

特に 『着地FDCダッシュ』 と併用して組めるため画面端では意外と効果がある事もある。


ところで 『サイレントフォース』 は随分と性能が変わってきてますな。

今までの流れからすると次はまた凶悪化するのだろうか・・・OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
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見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
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