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コンボとは一つの芸術である
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クマのJBは通常ヒット時だと叩きつけ技であるが、

その叩きつけ技は地面に叩きつけられてすぐに受身が可能にはなるけれど、

地面に叩きつけられても一定時間は追撃可能Fがあるということで、

低空でJBが当たってもJAを出せば一応連続ヒットになるようには出来ているようだ。

その辺はブレイブルーとは違っているようでクマにとっても貴重な話。


まあ、対空で2Bがカウンターした場合の追撃を考えていたが、

単にエリアルJB起き攻めでもいいのだが・・・ちょっと物足りないので空中ダッシュ。

そこで JB→JA とか当たると地上の技には繋がるのだけど・・・

個人的にはAAAを当てたいのだが思いのほか上手く当たってくれない。

結局エリアルし直しが限度なんだろうか・・・もう少し調べてみるか。


結果的にはDを押して起き攻めできればいいのだけど、

対空からのコンボがどうも安すぎる気がする現状の自分。

画面端に追い込めばJCからの追撃でいいといえばいいんだけどね。

ところで地上カウンター2Bから空中ダッシュAやBが繋がったけど・・・微妙すぎる。

フェイタルなら JA→JC がいけるらしいから価値はあっても通常の微妙さはかなりくる。

とにかく補正がどのように掛かっているか気にはなるものです。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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