コンボとは一つの芸術である
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先週末はエヌアインのイベントで、その後風邪を引くと言う事もあってくたばっていたものの、
コンボ自体は少しずつだが完成していき、一応4つが今のところ仮完了の状態になった。 仮完了・・・まあ、コンボというものは不思議なもので、 一晩寝かしておくと熟成したりするから安易に収録すると後に手直しなどする羽目になる。 実際、そのときの感情によって思考の固定概念が出来たりするから日を空けるのは重要。 ・・・とは言え、再開するにはあまりにも塩漬けしすぎた感はあるかなと。 PR
同技解除に向けて、実戦から離れるけど最大火力を出すためのパーツとして、
ここはやはりハイダーループ系の復活にはなるのだが、 いくつか条件が必要なので、それらの条件を考慮してパーツを組み立てる。 まあ、実戦的な研究はトッププレイヤーに任せてこちらはこちらで好きにやろう。
それ以前に、ノエルはどんなコンボを決めても 「まだ行けるかも?」 と言っていたが、
つまり以前UPしたコンボはまだいけたと言う・・・アークからの示唆を ノエルが代弁してセリフにしたものなんだろうかと考えたり。 そうであればこの同技解除と言うのはアークからの仕込まれたテクニックであり、 バグではない!!!・・・と思いたい。ま、次バージョンで修正されるかな。
いや・・・以前UPしたコンボ 「Bullet Time Day」 の最初の時点で・・・
まあ、専用のレシピでも何でもなかったけれど、 どうもあのコンボで使ったBnCハイダーで丁度同技が解除されていた様で、 最後の追加ダメージ、メネシスrcBnCハイダーのダメージが同技掛かっておらず、 Bハイダーがダメージ8、そして最後のCハイダーに7のダメージがある。 Bハイダーはさすがに分かりにくくてもCハイダーは同技10%なのでダメージは本来0。 この時点で・・・気付けなかったのは最大の問題だったと言ったところでしょうか。
久々に面白そうなネタが参り込んでいろいろと食指に触れそうだが、
まず言える事はこの現象を見つけた人はすごいの一言に尽きる。 と言うか、どういう経緯で見つかったのか、ペルソナからの逆輸入らしいが、 いろいろと疑問はあるけれど遊びで余計な事をすると変なのが見つかることは、 かつての自分でも経験している事なので突っ込みはしないけれど、 でも条件を考えれば考えるほど・・・まあ、ペルソナだと普通に起きるのかな。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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