コンボとは一つの芸術である
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大体出来上がったかな・・・ブレイブルーじゃないけどね。
特にそこまで深く考えていないけど出来るパーツからしたらこの辺が限度だろう。 主に実戦重視でもあるがこのゲームだと大半が実戦向けになる気もするんだよね。 PR
片手間とは言えアカツキ時代では鼎をメインにしていたので、
エヌアインでも鼎をメインにサブをカティとしてやる予定。 やはり鼎の今回は部分部分苦労するところはあってもシステムのフォローは大きい。 特にダッシュ攻撃等の壁張り付きはそのまま四方投げが繋がるので、 ダメージも起き攻めも全て兼ねるので非常にありがたいシステムである。 また、連撃によって2Cの下段が出せるのは鼎にとってかなりありがたく。 あるいは普通に打撃コンボも出来るようになったから打撃と投げの2択はかなり強い。 更には状況が訪れないと使いにくかったゲージも保持するだけで攻撃力アップ。 などなどシステムの恩恵は前作とは明らかな違いがある。 まあ、しばらく遊べるゲームではあるだろうね。OEE
しました・・・幸いいきつけのゲーセンに入荷されました。
まあ、来週はブレイブルーの家庭用ですが今週はエヌアインでもやっておこう。 と言いつつもレイチェルはぼちぼち触れていきますけどね。 とりあえずカティだな。鼎はある意味すでに研究は終わっている。 しばらくはコンボ精度の向上以外必要ない状態かも。 だからカティでも使っておこうかとね。 まあ、このキャラの天然うざさはロケテストからどうも気に入りました。 ・・・いや、戦い方がね。 どうも狡猾&肉弾戦な戦い方が好きな性格だからこういうキャラは結構合うかも。 今しばらくはやりこまないといけないけど開幕のダッシュだけは大丈夫なのかも。 ・・・にしてもかなり露骨なパンチラキャラだ。違うゲームとは大違いですね。OEE
投げ無敵がどれくらい増えたか不明だが以前より投げにくいのは間違いない。
つまりはその分割り込まれる可能性が高い事になる。 また、ゲージが3あれば割り込み→特攻の組み合わせで火力が増えるから、 鼎の投げにはジャンプでかわして反撃できないキャラでも、 割り込んだ方が普通に考えて効果的だと言えるだろう。 前回のロケテストでの疑問等は解決したから現状鼎で特に言うことは何もないかな。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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