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コンボとは一つの芸術である
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自動回復・・・ゲージは200%MAXでありながら、回復はほぼ一瞬で全快する。

今まで回復はいかに上手くやるかで戦術にはなったけどこのモードにはそれがいらない。

それどころか回復に関してはほぼこれで済むだけではなく、

自動サキスパも回避して反撃確定が取れないようなら相当めんどくさい。

いや、めんどくさいどころじゃない気がするのは俺だけではないはず。


単純に200%でいいわけだからどれだけゲージ稼げるかで世界が変わる。

なのでコンボや連携にゲージを必要としない+ゲージ溜めコンボがあれば、

コンボの途中で体力回復がそのまま狙えたり、

その後の起き攻めもサキスパ回避ができないキャラや人だと

そういう意味でもきつい状態が発生するだけでなく、

空中でも勝手に発動するので封印させるのは無理と言う事になる。

今はいろいろ混沌としているけど落ち着いたら何やらやらかしそうなハーフムーン。

そうならないことを期待して私はフルムーン琥珀を使おうと思う。

もちろん全モード使えるようにはするけどね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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