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コンボとは一つの芸術である
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ところで修正版では新技が追加されたんだよね


・ ナッツ・クラッカー

いわゆる 『フェイク』 技で入力が 『22+ボタン』 。

A、B、C、Dで性能が違い、もはや各技は単体技と認識してもいいかもしれない。

てか、これって 『レン』 の 『プリティーウォーク』 とある意味一緒じゃ・・・


【Aナッツ】

フェイク技と言うべきか移動技と言った方が正しい。

てか、もろ 『レン』 の 『プリティーウォーク』 と同じでは?

一定時間後の一定距離ワープする技だが、使い道はいまいち分からない。

【Bナッツ】

『Aスノウ』 のモーションで飛んでいくが、攻撃判定はなく、すぐに消えるフェイク技。

実は発生直後から無敵で時間も長く、本体が現れてからの隙は意外と短い。

一応隙はあるけど見てからの反撃はかなり難しいと思われる。

なので 『割り込みフェイク技』 としてこの分野は進化するかもしれない。

【Cナッツ】

『Bスワン』 のモーションで移動するが、途中からキャラが消えるフェイク技。

これを見せて 『2A』 とか仕掛けると起き攻めでは強いかも。

なお、近距離で出せば相手の裏にも回れる移動技でもある。

【Dナッツ】

ネコ化して喰らい判定を小さくする技。

でも、何かすると解除してしまうので、特定技をかわすくらいにしか使えない。

ま、今後の研究次第かもしれないが・・・


・ ウタカタ

アークドライブ技。性能の変化は多分ないはず。

起き攻めでこれを出し、無理矢理2択を仕掛けるのに使うくらいかも。


・ ウタカタ(アナザー)

アークドライブのアナザー版だが、性能は相変わらず修正前と同じ。

でも、これ自体は決して性能は悪くないんだよね。

ダメージはある。無敵はある。相手の硬化時間はそれなりにある。

・・・やはりぶっ放し技かも。


・コチョウノユメ

ラストアーク。以前一部の技 (ネロのJAとか) をEXシールドをした際、

なぜか発動しなかった事があったが修正されたかどうかは不明。

ま、相変わらず1ヒット扱い?のためかダメージ量は不明。

でも、ダメージはそれなりにあるような少ないような・・・


さて、今回こそ 『白レン』 はそれなりの人権を得たといってもいいでしょう。

だが、決して強くはない。しかも起き攻め重視キャラなので、立ち回りでは困る事も。

起き攻め重視って・・・ 『琥珀』 と同じ流れなのか。

・・・ま、別にいいけどね。どっちも好きだし。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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