コンボとは一つの芸術である
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以前軽くは書いたけど一応気にはなるレイチェル。
とは言え、あの場で数少ないプレーを回すほどの余裕はなかったので、 他の人でプレーした映像をひたすら見て思ったことをいろいろ・・・ ・J2Cの旧仕様化 どこまで戻ったのかは不明だったがジャンプキャンセルと着地立ちBは出ていた。 キャンセル自体はどうなのか判断は付かなかったけど 空中Cタイニーの性能がCSと同様であればかなり強そうには見える今回の仕様。 キャンセルできなくてもJCCができるのであれば・・・どうなのか今後に期待。 ・6Bがカウンターでスライドダウン CTはやりすぎよろけでCSは意味薄よろけ・・・今回はスライドダウン。 まあ、画面中央とかだと厳しいがCタイニーはどうなのかなど期待はある。 どの道CSよりも使えるならば基本的には強化されたというべきか。 ・立ちCCが・・・ ついにきりもみダウン削除でスライドダウン。 空中やられは不明だけどこればかりは基本的には弱体化か。 追撃できる時間など大きく変わるのでつなぎ方とか工夫が必要だろう。 他にも噂は聞いているけどそれ以上は現場での確認が取れなかった。 今回も遊べる程度の性能はあって欲しいところです。OEE PR 仮にもCT,CS,CSⅡのロケテスト全てに行った人間として、 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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