コンボとは一つの芸術である
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微妙にシステムいじっている可能性はあるけれど、
目に見て明らかな現象が1つと怪しいのが一つ感じたね。 ・低空は空中ガード不能 ジンの立ちBとかノエルの立ちCに青!が出る。 もちろん空中ガード不能技じゃないはずだから (変わっていなければ) 空中ガードミスの青!が出ると言うのは恐らくそういう事だろう。 これはこれで事実ならば大きいし、それを見越した連携もある。 ジンなら立ちC→6C・・・って見越さなくても使ってくるが刺さることに。 ノエルも立ちA→6Cとかもそういうことになるのだろうか。 まあ、バリアガードすればいいのだけどしないと今作はかなり危険かも。 ・紫投げタイミングの減少 確信はない・・・とりあえず言えるのは緑投げになりやすくなった印象。 確かガード硬化が解除してから・・・9Fだったかな。 紫投げが継続するタイミングがあるので硬直を見切った投げはより抜けられやすい。 だが、それが短くなったとすれば投げの崩しが若干やりやすくなるだろう。 考えれば投げのリターンも結構変えられたみたいだから 少しばかり投げを決めやすく調整したのかもしれないな。 空中ガード不能の件も事実であれば今作は安易なジャンプ逃げは それなりに注意しないと危険って事なんだろうかね。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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