コンボとは一つの芸術である
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ダウン確定補正・・・ブレイブルーのシステム上、
緊急受身不能の技と言うものは連続技の構成においてかなり優秀である。 技によってはその技そのものに同技乗算こそあれど、 それがない技や、複数の緊急受身不能技を持つキャラの場合、 その連続技がより凶悪なものとなってしまう傾向がある。 ならば、せめてそういう技でダウンを奪った際は・・・ 90%の乗算でもいいからあると少しはいい制限になるかも。 ダウンさえ確定させなければ補正が緩くならず、 最悪ダウンさせた場合は繋ぎやすくでも安くなる。 ただ、見かたを変えると通常の受身可の技でも同様の事はできるが、 少しばかり補正が緩い状態でも意図的にダウンを行う戦い方も あっていいかもしれないかなと・・・今のCSを見ているとそう思うね。 まあ、Ⅱの仕様が大体確定したらいろいろと見直したい。 とは言え、あんまりその辺は変わらない気もしますがね。OEE |
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昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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