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コンボとは一つの芸術である
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飛び道具・・・このゲームでは飛び道具と言っても

『弾属性』 と言う意味の飛び道具があるけれど今回はそれではなく、

普通に 『氷翔剣』 の事や 『タイニー』 の事の話になる。

少々紛らわしいけど一般的な 『飛び道具』 と言えばそうなるだろうか。

さて、そんな飛び道具技というものは、

特別な設定がなければ攻撃レベルに準じたヒットストップがあり、

しかも当たった際のヒットストップは相手にしか掛からない関係上、

その分有利Fが稼げたり、追撃に有利な条件になったりする。

しかも受身不能時間の短縮対象ではないので、

最小受身不能時間と思われる1Fになったとしても、

攻撃レベル3であれば 13+1 で14Fの実質受身不能時間はある。

これを利用すれば特に設置技のタイミング次第でさらに追撃ができるようになる。


レイチェルの場合はかぼちゃが非常にいい例で、

攻撃レベルは2であるけれど攻撃発生タイミングが任意であるため、

自分の都合に合わせて攻撃発生させられるので連続技には非常に相性はいい。

多少補正が厳しい方ではあるけれど追撃のダメージが純粋にあるので、

程よく組み込めば最終的にダメージも増えることにはなる。

何よりもヒットストップがそのまま12Fはあるので、

のけぞりや受身不能時間にそのまま足せるところが非常に強み。

かえるの様な追撃能力には至らなくても汎用性はかぼちゃの方が上である。


かぼちゃにかえる・・・実に恐ろしい性能を持つキャラである。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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アズラエル(メイン)
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【セイヴァー】
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【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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