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コンボとは一つの芸術である
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レイチェルのJ2Cは風を使う事で高速中段として使えたり、

高い打点で出す事で技性能が変化する技なのだが、

かなり高い打点でさらに風の勢いをつけてJ2Cで落下することで、

そのJ2Cがさらにいい性能にへと変えることができるようになる。

一応その状態のJ2CをLv3として以降は書いておく。

さて、このLv3J2Cは、単純に攻撃値が 「2000」 で

受身不能時間が 「100」 、基底が 「100%」 で乗算が 「92%」 ・・・

と連続技に組み込んだり始動に使う分には非常に優れている技だが、

ジャンプ後に 「8系D」 を行って、かなりの高さからJ2Cを 「2系D」 で出さないと

J2CがLv3状態ににならないので連続技には組み込みにくい。

始動にしても・・・そんな下準備が掛かる技は実戦では厳しすぎる。

その上風ゲージを2個は消費するので普通使うにはいろいろと厳しい。


ただ、以前も書いた様にかえるを使う事で連続ヒットが可能なので、

状況こそ限られるものの必ずしも使えない技ではない事にはなる。

普通に連続技の締めに使ったり、風ゲージに余裕があるから+αで使ったりと、

人によってはすでに組み込んでいる人もいるだろう。

それに補正次第ではとんでもない火力が出せるパーツなので、

基本的に最大2回の組み込みになるだろうけどその火力は十分保証される。


・6B (カウンター) → (ゲオルグ) →立ちB→JB→ゲオルグヒット→Lv3J2C→

 (ゲオルグ) →3C→Aタイニー→ゲオルグヒット→バーデン→ゲオルグ→

 Lv3J2C→ (ゲオルグ) →3C→ (かぼちゃ) →ゲオルグヒット→3C→ (ゲオルグ)


まあ、もちろんまだヒット確認はしてないが、

これができれば火力と起き攻めの双方を兼ね備えた連続技になる。

特に6Bでカウンターが取れそうな状況は非常に危険な香りになる。

6Bのカウンターがよろけと考えると強制立ち喰らいなので、

確かバング以外ならJBが当たったはず。


レイチェルは久しぶりに火力も期待できるキャラになりそうだ。OEE

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風月 ルイ
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昔からいろいろな格闘ゲームの
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