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コンボとは一つの芸術である
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実戦だと何かと楽したい部分はあるので、

安定が怪しいキャラへのハイダーループは避けるものの、

それなりのダメージとゲージくらいは考えたいので改良中。

対空として考えた場合の目的は次の3点で考慮してみた。


1、どれれだけ運べるか
2、ダメージは3000以上
3、相手をダウンさせる


これを満たせばハイダーループは実際必要を感じないので

後はどれくらい楽(キャラによる違いとか)できるか。

6A (カウンター条件) 対空からであるけど視野に入れて一応こうなった。


6A→ (2B空かし) →ダッシュ6C→JD→派6D→ディレイAオプ→6C→
Bハイダー→BBCハイダー→dc→6C→立ちD→派6B→派D→派C→トリガー


ディレイだけがいろいろと面倒だけどキャラ限は多分ないはず。

一応決めるべきものはある程度決めたはずなのでゲージ回収は多少ある。


6A→ (2B空かし) →ダッシュ6C→JD→Aオプ→6C→Bハイダー→
BBCハイダー→dc→6C→立ちD→派6B→派6C→派D→派C→トリガー


キャラ限定で難易度落としてダメージ増やした連続技。

テイガー、ハクメンは確認したが・・・レイチェルは専用で、他いればいいんだが。


対空コンボはしっかりできる、できないでこのゲームめっちゃかわるんだよね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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