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コンボとは一つの芸術である
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ようやくノエルの方向性と戦い方が見えてきた段階かな。

あとは実戦でデータの修正を施していく時期だろう。

とにかく今回のノエルは基本前作そのままで基本火力が大幅に向上し、

言うなればテイガーやアラクネみたいなタイプとでも言ったところか。

まあ、誇張も多々あるけれど十分に結果の残せる性能は今回あるでしょう。


さて、今回の主力技はやはり立ちBと言う現段階の結論は出た。

この技は言うなればラグナの立ちB・・・少々過大評価ではあるものの、

密着であれば頭、体無敵技でなければまず当たるものと考えていいだろう。

例えばノエルの暴れならば立ちBで2Dや4Dの両方を狩れると思われる。

今回のダウン追い討ちに当たったところから上下の判定は今回信用していいかも。


そして密着付近であれば2Bまで出してヒット、状況確認をし、

特に画面端ならば立ち喰らいでも 6A→6C で追撃できるのは大きい。

補正も緩んだところからダメージもそれなりは期待できるでしょう。

カウンターの確認ができればほぼ間合い関係なく追撃もできるし、

それだけ今回立ちBに集約してもいい性能を持っているといえよう。


もともとカウンター狙いな一面が大きいキャラだったが、

今回はそれにも増した方向じゃないかなと私は思う。

ノーゲージ約4000とフェンリルで5000キャラ。

つまりは2回のカウンターで仕留める事に集約すれば、

それが立ちBの真の性能と言える事になるんじゃないかな。


まあ、それ自体は以前からノエルに限ったことじゃないけど、

今回のノエルもそのラインに立ったと考えていいかもしれません。

立ちBか・・・随分と使いやすくなったものだ。OEE

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風月 ルイ
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