コンボとは一つの芸術である
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どうもとうとうノエルで研究する事が終わってしまった気がする。
少なくともコンボはほぼ出尽くしたかな。一応変なのも考えてみたが ・6A→6C→JダッシュC→JD→スプリングレイド→6C→立ちD→ブルームトリガー→ 6C→立ちD→派生B→派生6B→派生C→派生6B→ブルームトリガー まあ、スプリングレイド時に大抵向きが反対側になるので その場合はブルームトリガーで終了してしまうので運びコンボにはならない。 いや、対テイガーで一度は確認したんだが・・・どうも安定しない。 そもそもJDの安定性とスプリングレイドの安定性などなど全てが安定しない。 確実に出来るなら画面位置によってはありな連続技だが、 あまりにも現状の不安定さに 『不要』 との見解をしないといけないのかも。 ・・・最近ネタを探していろいろやっているが、 最近のアーク作品では 『アーマー仕込み』 とかがよくあったので、 ひょっとしたら何かあるかもと頑張ってこれに着目してみた。 『ノエルのフェンリルは、1段目と2段目の間に全身ガードポイントのタイミングがある』 なのでこのタイミングでRCをしたらガードポイント継続とか・・・あるわけがなかった。 アーマーだったらありえただろうけどガードポイントだとさすがに無理だったか。 いや、もしガードポイントが終了しなかったら相当やばい話ではあった ・・・まあ、触れているうちに何かいい発見でもあるでしょう。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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