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コンボとは一つの芸術である
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ようやく8クリーン目が成功し、自分としても納得行く形になったのだが、

成功すれば当然の如く新たな問題が発生するのである。

『もう一回クリーンヒット行けるんでない?』

決める環境は一応残っている。だが、かなり限界に来てもいる。

あれほど8回目で泣いていたのに9クリーン目何てとてもできるとは思えない。


そもそも、さらに決めたくなるきっかけが

『8クリーン目がなぜか二重クリーンヒットになってしまい、

そのためクリーンヒット数が合計9回となり、

さらにもう一度クリーンヒットさせると、そのダメージはどれくらいになるのだろうか?』


まあ、かなりガードバランスはないし、

根性値・ガードバランス補正・強制補正70%を考慮しても

仮にできたとしてもそのダメージは決して望めるものではないけど、

やはり追求したくなるのが我々コンボ製作者の運命でしょう。


・・・でも、いろいろ試したがもうかなり無理くさい。

だからと言って、黒ビートは認められないし、可能な限り限界には挑戦したい・・・

この線引き・・・と言うかチキンレースみたいなものが、

質とスピード勝負のコンボ界での評価になる。


・・・まあ、俺は質派だけどね、昔から。

1枚目→カスクリーン?ヒット(1クリーン)

2枚目→やむを得ない二重クリーンヒット

3枚目→ようやく8クリーン目成立・・・でも二重クリーン

追伸:

カスクリーンヒットが多くなればループ数も増えそうだが、

微調整が8クリーン目と同様に辛すぎる・・・OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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