コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 ようやく8クリーン目が成功し、自分としても納得行く形になったのだが、 成功すれば当然の如く新たな問題が発生するのである。 『もう一回クリーンヒット行けるんでない?』 決める環境は一応残っている。だが、かなり限界に来てもいる。 あれほど8回目で泣いていたのに9クリーン目何てとてもできるとは思えない。 そもそも、さらに決めたくなるきっかけが 『8クリーン目がなぜか二重クリーンヒットになってしまい、 そのためクリーンヒット数が合計9回となり、 さらにもう一度クリーンヒットさせると、そのダメージはどれくらいになるのだろうか?』 まあ、かなりガードバランスはないし、 根性値・ガードバランス補正・強制補正70%を考慮しても 仮にできたとしてもそのダメージは決して望めるものではないけど、 やはり追求したくなるのが我々コンボ製作者の運命でしょう。 ・・・でも、いろいろ試したがもうかなり無理くさい。 だからと言って、黒ビートは認められないし、可能な限り限界には挑戦したい・・・ この線引き・・・と言うかチキンレースみたいなものが、 質とスピード勝負のコンボ界での評価になる。 ・・・まあ、俺は質派だけどね、昔から。 1枚目→カスクリーン?ヒット(1クリーン) 2枚目→やむを得ない二重クリーンヒット 3枚目→ようやく8クリーン目成立・・・でも二重クリーン 追伸: カスクリーンヒットが多くなればループ数も増えそうだが、 微調整が8クリーン目と同様に辛すぎる・・・OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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