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コンボとは一つの芸術である
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『設置技』 と言うものは、本来あらかじめ仕掛けておくことにより、

その効果を発揮させ、択を仕掛けに行ったり立ち回りで使ったり、

あるいは連続技の繋ぎ役としても使える事はあるが、

もちろんその技の発生・持続・ヒット効果によって用途は異なる。


そんな 『設置技』 を連続技に組み込む時は出来る限り

『連続技途中に設置をし、あらかじめの設置は極力避ける』

事を心掛けている。


幸いカウンターヒットやFR、受身不能時間が長い技々があるので、

それを生かせば連続技の途中に設置することもできなくはない。


てかね、連続技の自由度が高いゲームだからこそ、

ある種の縛りは何かと面白みが出てくるし、

その中で最大限を引き出すのが、あるべき連続技とも考えている。

1枚目→設置技その1 『プリティメイズ』 、設置は大変だがヒット効果は大

2枚目→設置技その2 『HSタンデムトップ』 、FRすれば隙は少ない

3枚目→設置技その3 『シークレットガーデン』 、さすがにこれは無理

      あらかじめ設置をする分内容を濃くしないといけない


『シークレットガーデン』 ・・・これがFR可能技だったら・・・はやり過ぎか。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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