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コンボとは一つの芸術である
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コンボを作る時は大抵何かレシピがある訳でなく、

何となくアレを繋げたいとかこれ面白そうのレベルでしか考えてなく、

いわば 『妄想』 の状態をあれこれ形にしている事がほとんどである。


だからコンボ制作は時間が掛かるし、たまに変なものもできる。

そういう感性ばかり使っているから少々変わった考えも持ちやすい。

ゆえに自信のある連続技ができるのである。


だが、これでも結構いろんな連続技が妄想どまりなものも多く、

場合によっては進化・仕様変更して生きるものもあるが、

そのままボツになる妄想も少なくはない。


とは言え、俺自身 『ギルティー』 のシステムや細かい知識、

他ゲーの連続技やらシステムなど幅広く持っているつもりであり、

過去に3作も 『ギルティー』 のコンボを作っているので、

昔よりも妄想どまりは少なくなった方である。


・・・でも、いつも思う事だけど

『俺って単なるメイ使いの上、他キャラがろくに使えないんだよね』

だが、これが逆に生きている気がする。固定概念まったくないしね。

それにしても先は長いです。さて、『ポチョ』 でも仕上げるか。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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