コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 『ファウスト』 と言うキャラのコンボは毎回の事だが 『コンボ制作における第一関門』 である。実際にコンボ制作で結構序盤に登場し、 そのアイテムの効果と見た目の面白さ・・・ その昔、『スラッシュ』 の頃にはある追い討ちに3週間掛けた事があった。 まあ、基本的なコンボだけは問題なく?できるが、 『刺激的絶命拳』 と 『ポチョムキン』・・・この関係は非常に重要です。 PR |
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風月 ルイ
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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