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コンボとは一つの芸術である
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前回の対策技が各キャラのDD技にどう対応するか。

対応行動と補足を付けて説明してみようと思う。

基本は前回の内容通りRCをさせないことを前提で考えて、

バースト対策(立ちCfc→cOD)が出来る状況を可能な限り配慮する。

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最近はネタもなくなってきたので対戦的な事でも書いてみたり。

とは言っても俺の実力で語れるようなものは少ないので、

ここはデータ的なところから実用的なものを考えてみる。

という事で暗転系無敵技の対処を今回は軽くまとめてみた

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両弱点とかいろいろと考えて試してみたが、言えることはコンボ時間制限で終わってしまう。

どうすればよいかをいろいろと試してみた結果、大体だがまとまりつつある。

重要なのはどこまでが実戦的で、ネタラインがどの辺にあるのか。

ダメージとゲージ状況を踏まえるとひとまずはこんな感じで落ち着いた。

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最近ヴァリアントコンボは面倒になってきたのと精度の関係もあってCCCCにしていたが、

以前調べはしたけどセンチネルを組み込んだりとやってはみたが、

頑張るほどではないかなと当時思った時から開発停止していたけど再度確認。

結論言うなら「できるのであればやった方がいい」ではあるが必須性は薄い。

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アズラエルのリボルバーアクションタイミングや動作後半の判定移動タイミングなど、

割とそういうデータは期待していただけにちょっと残念な今回のムック。

まあ、ならばそれはそれで自分で調べてみることにした。

正確性は少々問われるけど確認できた範囲から推測して大体の補足を書いてみる。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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