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コンボとは一つの芸術である
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シルフィードの効果はかぼちゃに攻撃判定を持たせる効果はあるが、

やはり本来の特性である風の影響が一番大きいだろう。

しかもこの技は自分も相手も影響する様にできていて、

更に状態に応じて影響の大小が変わるのも重要なところだろう。

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タオカカのある連続技・・・まあ、この動画の連続技は、

分身ゲージとヒートゲージの関係上トレモ限定の内容になるのだが、

トレモでは勝ちポーズを取ってくれない問題があるので無理やり編集してみた。

単純にトレモからVSの対戦画面に切り替えたのだが、

多分違和感がない様できたとは思われる。

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飛び道具・・・このゲームでは飛び道具と言っても

『弾属性』 と言う意味の飛び道具があるけれど今回はそれではなく、

普通に 『氷翔剣』 の事や 『タイニー』 の事の話になる。

少々紛らわしいけど一般的な 『飛び道具』 と言えばそうなるだろうか。

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レイチェルのJ2Cは風を使う事で高速中段として使えたり、

高い打点で出す事で技性能が変化する技なのだが、

かなり高い打点でさらに風の勢いをつけてJ2Cで落下することで、

そのJ2Cがさらにいい性能にへと変えることができるようになる。

一応その状態のJ2CをLv3として以降は書いておく。

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レイチェルのコンボで重要なのはかえるを組み込んだ連続技になるだろう。

だが、かえるの発生と発動条件に攻撃判定発生も含めて考えないと、

何かと連続技に組み込みにくい性質の技でもある。

だが組み込めることでその追撃能力やダメージの底上げは侮れない。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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