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コンボとは一つの芸術である
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結局ノエルは新必殺技の追加はないようだ。

もちろん細かいところでの変更はあるだろうけど見た感じの違いは少ないかも。

ただ、一部の必殺技はコマンドが変更されているので気をつけないといけない。

そういえばJ4DってJ6Dだった時代があったらしいけど出す分には4Dの方がいいね。

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まあ、全キャラの感じた変更点とか書いてもいいんだが・・・

完全じゃないし見た程度なのでむしろ他の人の所に行った方が確実だろう。

一応ノエルだけはきちんと見て技性能を大体把握し、

個人的な意見も混ぜて書くならこうなるだろう。

ただ、あんまり違いを感じなかった技は書くのをやめておきます。 (長くなるので)

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う~ん。

書きたいことはいろいろあるけど長くなるので数回に分けて書こう。

というか今日は疲れが残っていることもあって軽く済ませます。

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とりあえず一休憩。

CS版のノエルは個人的には使いやすかった。

ただ、ほとんどのキャラが 『前作の否定』 から来ているみたいで、

いろんなキャラの調整が何かと激しく見えた午前中。

まあ、キャラに関しては後で、とりあえず気になったシステムについて軽くまとめる。

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明日はロケテストにでも行ってきます。

いろいろと言われているけどこの目で見てみたい。

と言うか最近コンボの話題でない気もするけど・・・やっぱり気になってしまうロケテスト。

ようやく関西で行ったのでようやく行けます。

果たしてどのように変わってしまったのだろうか・・・OEE

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風月 ルイ
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コンボ研究
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いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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