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コンボとは一つの芸術である
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以前も軽くはないたが、CSではダウン確定技だったのが

CSⅡでは緊急受身が可能になった技が非常に目立った。

まあ、一部のキャラの3Cの地上ヒット時で受身可能になったからだが、

追撃の範囲が大きく変わったのは間違いないところだろう。

なのでもし自キャラの3Cがそういう技だった場合は起き攻めか連続技か、

当たってから考えるわけにはいかなくなっただろう。


考えたらCTの頃からレイチェルは受身可能だったな。

とは言えレイチェルはレイチェルで使い勝手が違う技だから同列に語ってはいけないが、

適当に3Cを振ってヒット時連続技とはCSⅡではできない事になるので、

3Cを当てる場合は距離を意識してヒット確認を取りつつ、

ダウンする前に何か追撃をしなければCSⅡでは回避できることになる。


キャラによっては3Cのヒット位置が遠いと追撃は絶望的だろう。

プラチナだとあの時では3Cの先端ヒットは追撃が怪しかったかも。

その代わり多分泡を出すことで起き攻めにいくのだろうけど、

こういった流れがひょっとしたらCSⅡでの基本となるのだろうか。


何かしら相変わらずロケテストでは火力が(一部キャラを除いて)低かった。

本稼動で研究されるとまた元通りになるのでしょうかね。OEE

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風月 ルイ
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いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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