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コンボとは一つの芸術である
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このゲームでの最低補正は恐らく0.01%なんだろうか。

次の連続技を決めてみると大よその補正が計算できることになる。


・(タオカカ分身) →2B→ギッザギザ→ギッザギザ→メッタメタ


ギッザギザを押しっぱなしで調節すると109ヒットになるけど、

ダメージは『401』と言うすばらしい結果になる。

ちなみに・・・メッタメタのダメージは『0』だったのだが、

この技はヒット数の補正を受けないので純粋な補正ダメージになる。


・・・それで『0』と言うことは、ダメージ『2500』よりも多い事から、

補正が『0.03』以下でないとダメージが1でも与えられることになるはず。

でも増えなかったと言うことはそれ以下になったと言うことだろう。

まあ、分身の攻撃は乗算90%なので確かにやばい補正と言うのは確かに予想できる。


・・・にしてもひどい話である。OEE

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風月 ルイ
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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