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コンボとは一つの芸術である
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言われるまで気づかなかったけど、

CSでは2Aが地上で出す技の中で一番硬直が短いとの事。

CTだと立ちAの方が短かったが修正され、

2Aは基本的にそのままの数値にはなっているようだ。

と言っても 持続3:硬直8 なのでそれをどう見るかは個人によるが、

これで少し悩んでいたジンの氷連双(以下D昇竜)に対してかなりいけそうではある。

D昇竜は発生が13Fとのことなので確かに頑張ればCSの立ちAでも詐欺れるが、

持続3:硬直10 なので重ね方に失敗すると喰らってしまう。


まあ、2AもCTの立ちAと比べるとそこまで安全とは言いがたいが、

少なくとも攻撃発生に合わせて重ねられればガードが間に合うのは大きい。

なお、2Aで頑張ればライチの昇竜(11F)もガードが間に合うとの事なので、

CSではこの2キャラに対して重ねるなら2Aが多分いいだろう。


ただ、問題はヒット時のリターンとかやり方とか・・・

ヒット時のリターンはもはや諦めておくのがいいかもね。

あくまでもガード、対昇竜と割り切って使い、ヒット時は多少のダメージを与える。

やり方は重ねる際にすぐ2Bも押しておけばガードやヒット時は2Bが出て、

すかった場合はタイミングにもよるが何も技は出ないはず。

どうせ2Aのあとは続く技がそんなにないので2Bで安定だろう。


ちょっとだけジン戦安心できる様になった気がするね。

あわよくばライチ・・・はまだ見えないな。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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自己紹介:
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昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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