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コンボとは一つの芸術である
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テイガーなら間違いなく安定させられるレベルな気がするね。

ただ、赤ビューか青ビューかダイアか施しがあるかで微妙に変化があり、

しかも失敗時は少々危険なのでやりやすい筐体とか慣らすなど

その辺の工夫がいるかもしれないけどそれを超えたリターンは期待できる。


6B始動でもゲージ50%増加させてフェンリル締めで5000とか、

一応3Cならフェンリルセットで6000とか普通に出るのは大きい。

がんばればキャラによって画面中央でも運ぶことが出来るから、

運びとゲージ回収とダメージの全てが含まれるこのループは、

可能な限り出来るようにすれば自ずとキャラ対にもなるかも。


とは言え、対応してないorやりづらいキャラとかはさすがに危険だな。

できるキャラと難易度くらいは見直しておくといいかもしれん。

それにしても変な連続技というかハイダーループが今回もでるのね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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