コンボとは一つの芸術である
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テイガーなら間違いなく安定させられるレベルな気がするね。
ただ、赤ビューか青ビューかダイアか施しがあるかで微妙に変化があり、 しかも失敗時は少々危険なのでやりやすい筐体とか慣らすなど その辺の工夫がいるかもしれないけどそれを超えたリターンは期待できる。 6B始動でもゲージ50%増加させてフェンリル締めで5000とか、 一応3Cならフェンリルセットで6000とか普通に出るのは大きい。 がんばればキャラによって画面中央でも運ぶことが出来るから、 運びとゲージ回収とダメージの全てが含まれるこのループは、 可能な限り出来るようにすれば自ずとキャラ対にもなるかも。 とは言え、対応してないorやりづらいキャラとかはさすがに危険だな。 できるキャラと難易度くらいは見直しておくといいかもしれん。 それにしても変な連続技というかハイダーループが今回もでるのね。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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