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コンボとは一つの芸術である
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何やら海外版がどうのとか言っているが・・・まあいいや。

一応家庭用が出る前に軽く残っていた連続技の動画でも・・・

今回は実用性を考えた連続技で、内容はたいしたことがないだろうけど、

使える場面は結構ある比較的簡単な連続技だとは思う。


・空中ダッシュからのコンボ



空中ダッシュ攻撃が当たった場合JDまで繋げることでレイドが繋がり、

コンボ経過時間の関係で派生6Bのチェーンリボルバーコンボが可能。

なお、ダッシュ攻撃は早めに出さないとJDが繋がらないキャラが要るので注意。


・自分画面端投げコンボ



自分が画面端を背負うことでできるようになる連続技。

ノーゲージで起き攻めまでいけるのが特徴だが条件だけ少々厳しい。


・テイガー限定運びコンボ




テイガーの喰らい判定を利用した連続技。

ループ数はこのパーツだと3順が限度で下手に稼ぐ と6C→2C が繋がらなくなる。


・レイドループ



スプリングレイドで拾い直す連続技。

基本的にはレイドのぶっ放しから繋げる事になるが、

画面位置によっては結構使える連続技にはなる。



それにしても作るコンボの構成とかどうするかまだ決めていない。

まあ、どうにかなるでしょうといつもどおりで行きますかな。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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