コンボとは一つの芸術である
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何やら海外版がどうのとか言っているが・・・まあいいや。
一応家庭用が出る前に軽く残っていた連続技の動画でも・・・ 今回は実用性を考えた連続技で、内容はたいしたことがないだろうけど、 使える場面は結構ある比較的簡単な連続技だとは思う。 ・空中ダッシュからのコンボ 空中ダッシュ攻撃が当たった場合JDまで繋げることでレイドが繋がり、 コンボ経過時間の関係で派生6Bのチェーンリボルバーコンボが可能。 なお、ダッシュ攻撃は早めに出さないとJDが繋がらないキャラが要るので注意。 ・自分画面端投げコンボ 自分が画面端を背負うことでできるようになる連続技。 ノーゲージで起き攻めまでいけるのが特徴だが条件だけ少々厳しい。 ・テイガー限定運びコンボ テイガーの喰らい判定を利用した連続技。 ループ数はこのパーツだと3順が限度で下手に稼ぐ と6C→2C が繋がらなくなる。 ・レイドループ スプリングレイドで拾い直す連続技。 基本的にはレイドのぶっ放しから繋げる事になるが、 画面位置によっては結構使える連続技にはなる。 それにしても作るコンボの構成とかどうするかまだ決めていない。 まあ、どうにかなるでしょうといつもどおりで行きますかな。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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