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コンボとは一つの芸術である
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アズラエルのOD効果は・・・説明文だけ見るとよくわかりにくかったが、

全キャラ共通のDD技強化や、D技に関する+恩恵があるのも他キャラと同じ。

ただ何が「強制」なのか、表現の問題であって簡単に言えば次のようである。

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弱点つけるとDのダメージも大幅にアップする・・・

まあ、弱点関係は全くチェックしていなかったのでその違いに驚愕。

言うなれば上下弱点付けた状態でODすることにより、

各種Dを当てることで高火力をたたき出すことができるようだ。

・・・普通はそういうのから先にしらべるんだろうけどね。

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そろそろ自力では情報収集が厳しいのでネットでも見てみた。

補正やらダメージに気になることも再確認含めてチェックする。

補正やダメージに関してはムック待ちではあったけど、

構成の確認もしたいのでこういう情報はやはりありがたい。

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とりあえずのFCコンボ最終系だけ書いてみる。

まあ、多分こんなに頑張るよりも弱点つけてさっさと当てての方が

結果的には減るんだろうな・・・と思ったコンボ事情。

いい練習にはなるけど実際の対戦だとこういうのはなかなか決まらないね。

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とりあえずアズラエルはまだ正解、不正解の選択肢が把握できていないようだ。

間合いと状況判断、体力とバーストなどなどもっと数対戦しないといけない。

実際、立ちCfcは一部のキャラには連続技はきちんとあるけど、

6C後とかはそもそも立ちAすら届かないキャラもいるから判断を誤る。

ゲージがあれば 6Crc→JダッシュC とつなぐのだろうけど

そこでゲージを吐いていいものかと言う悩みはあるね。

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風月 ルイ
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昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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