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コンボとは一つの芸術である
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援軍によっていろいろ幅が利かせれるゲームゆえにその連続技も興味こそあれど、

悲しいのは頑張ったところで目まぐるしいダメージ量にはならない事だな。

下手すれば安直に J強→立ち強→必殺技→援軍→適当追撃 が一番いい減りだったり。

少なくとも今のところは上杉のコンボがこんな感じの方が減る印象がある。


研究次第で変わるのだろうか・・・いや、システム的にかなり辛い。

あるいは超多段させられれば変わるのか。何かその辺でバグでもあればそうなるのかな。

打ち上げとかそういう意味で何かありそうではあるけど安直な事では何も起きてない。

そのうち何かが起きそうでもあるが、システムが崩壊するまではしばらくやってみよう。


どうせ他にやる (ゲーセンにある) ゲームも特にないから、

身内対戦で盛り上がれる程度はやっていきたいな。

・・・にしても援軍操作が何かと慣れてない私である。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
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見られる方はそちらで見た方が
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↓ツイッターだそうです。
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