コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 『コンボってのは制限があるから面白い、 今まで、いろんなゲームのコンボを作ったり考えたりとかしているが、 とまあ、主義の違いとかの論議ははその辺にしておいて、 1、ゲージは100%使用で可能な限り使い切る まあ、こんなところかな。 1、は単純に最大限ゲージを使うという意味。 2、は・・・制作者ならば守って欲しいね。 3、これに関しては異論も出ることだろうし、実際a-cho公開時に騒いでいた人もいたが、 4、これは俺のかなりのポリシーで、新技はもちろんの事、新FRなども可能な限り組み込み、 5、まあ、『ギルティー』 において、キャラ限・・・てのはある意味ほとんどで、 6、『終わりよければそれでよし!』 と言うわけじゃないが、 一撃>覚醒系>通常必殺>通常技→フェイント系>D系>特殊技>HS系>S系 まあ、『P』 や 『K』 は論外って事ね。
でも自分らしさも忘れてはならない・・・この辺が難しいね。 PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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