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コンボとは一つの芸術である
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どうしても気に入らない錬続技の締めをいろんな手立てで改良し、

約6時間くらい費やしてみても上手くいかないあるコンボ。

重力、受身不能、画面端のヒットバック・・・

全てが絶望的な状況に追い込まれ、もはや諦めようとした瞬間


『コンボの女神は私を見捨てなかった』


当初見切りをつけた錬続技を再調整し、ついに光が見え始めた。

その光に導かれるようにコンボ構成をしてみた結果、

どうにか俺が望んでいる形に完成することができた。


・・・この瞬間だね。

コンボ作っているときのとてつもない達成感がある瞬間。


1枚目→6Kキャンセルのタイミングを調整し

2枚目→コインのヒットを出来る限り遅らせて

3枚目→Lv3上ミストがどうにか繋がった


・・・何か今回の 『ジョニー』 ってコイン全部使えてしまうんだね。

しかもこのコンボは 『戻りジャック』 でもう一枚分使用・・・

コンボはいいんだけどね、このキャラ。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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