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コンボとは一つの芸術である
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コンボのようなある種限界があるものでも、

創意工夫次第で壁を乗り越えられるものなんだなといつも思う。

まあ、もちろん多少の妥協はあるものの、

少なくとも納得に行く範囲でいい結果が何かと出るもので、

何でもすぐに諦めてはいけないものだと考えさせられる。

もちろん無謀な事はコンボだろうと現実だろうと無理だけど、

そこには知識に経験、それと運と試行回数 (失敗数)、

それらの駆使により更なる連続技が作れることに、

人生の教訓みたいなものを感じることがある。

でもね、どの世界でもある種同じ事なのかなとかちょっと思ったり。

コンボも人生も今や折り返し地点?。

ちょっとそんなものを感じたジョニーのコンボでした。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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